关键词:
虚拟现实技术
教学资源
初中地理
摘要:
随着科技的快速发展,VR技术已逐渐融入教育领域。党和国家正在高度重视VR产业发展,不断出台有关政策推动和支持VR产业在各行业与领域中不断发展。在教育领域中,VR技术逐渐成为新的教学手段,在初中地理教学中也被逐渐得到应用,其沉浸式的体验为学生提供了一种全新的学习方式,给地理学科的发展带来新的发展机遇,针对目前传统授课方式缺乏创新、学生认知尚未成熟、理论缺乏实践等问题提出了新颖的视角与解决方式。
本文以义务教育阶段初中地理课程作为研究对象,借助建构主义、学习体验、学习金字塔理论作为理论支撑,选用文献研究、问卷调查、访谈、实验研究法等研究方法展开研究。选取初中《地理》八年级下册(人教版)第八章第二节《干旱的宝地——塔里木盆地》为例,首先以UE5(虚幻引擎)为教学资源开发平台,其次从前期的师生需求、地理学科、学生特征、学习目标与内容进行总结与归纳,提出VR教学资源设计思路,结合实地调研,依照设计目标,完成此VR教学资源的开发,进行调试并发布。开展教学实践效果与评价,在授课老师统一和教学进度相同的条件下,选取水平相当的实验班与对照班作为研究对象,对照班采用传统教学方法,实验班则采用VR教学,通过前测与后测将成绩数据导入SPSS进行分析,验证开发成果有效提高学生的学习成绩,并发放应用效果调查表,分析得出实验结论。最后,梳理研究总结,阐述不足与改进,提出未来展望。
研究结果表明,此VR初中地理教学资源有效改善教学质量,提高教学效果。通过VR头盔学生可以身临其境地沉浸式体验教学内容,从而加深对地理知识内容的理解与记忆,符合学生认知发展规律,弥补地理传统教学在实践教学中过于注重课本缺乏实践的空缺,促进了地理教学活动实践与理论相结合。