关键词:
虚拟现实
恐高症
暴露疗法
系统设计
摘要:
近年来,通过虚拟现实技术进行暴露治疗,通过渐进式暴露,使患者逐渐对高度环境脱敏,已成为恐高症治疗的一种新方法。但是其治疗方式评价主要依赖于患者的主观评测和医生的客观观测,这种方法虽然简单易行,但缺乏多维度的评价标准,使得治疗效果的评估变得模糊和不够直接。且由于很多恐高症患者缺乏虚拟现实操作经验,导致虚拟现实恐高症辅助治疗系统的使用率并不高,同时用户操作失误率也相对较高。本文依托虚拟现实技术搭建了基于虚拟现实技术的恐高症渐进暴露脱敏原型系统,取得的主要成果如下:
(1)通过搭建虚拟现实恐高情绪诱发实验平台,引入了心率、肌电检测模块和用户交互效率模块,基于以上客观数据,引入了K临近分类算法(KNN,K Nearest Neighbors),建立了基于虚拟现实生理信号的恐高症判断模型。实验验证结果表明:该模型能够较为准确地判断恐高症患者的恐高程度,为虚拟现实环境下的恐高症辅助治疗提供了一定的理论支持。
(2)进一步探讨了不同风格的恐高情绪诱发场景对患者心理压力的影响。通过限制相同高度等因素,比较了不同风格场景对患者产生的心理压力差异,为恐高症治疗的渐进暴露场景设计提供了一定的参考。
(3)搭建基于基于虚拟现实技术的恐高症渐进暴露脱敏原型系统,整合多风格场景设计与交互设计,并通过实验对系统进行验证,研究结果表明,该系统能够有效识别和判断恐高症用户的恐高情况及治疗效果,可以用于辅助虚拟现实恐高症判断与治疗。