关键词:
虚拟现实技术
卒中
下肢
平衡
运动功能
摘要:
目的:评价虚拟现实技术对卒中后功能障碍患者平衡及下肢运动功能的疗效。方法:在中国知网、万方、维普、PubMed、Web of science、Medline数据库检索关于虚拟现实技术改善卒中患者平衡及下肢功能的随机对照试验(RCT),年限设置为建库至2021年8月。根据纳排标准逐步进行筛选,提取数据,采用Revman 5.4软件对符合标准的RCT平衡功能、下肢功能、TUGT等指标数据进行Meta分析。结果:共纳入28项RCT研究,样本量共1344例,试验组664例,对照组680例。森林图结果显示:虚拟现实康复训练组的Berg平衡量表得分(SMD=1.43,95%CI [1.07,1.80],Z=7.68,P<0.05),Fugl-Meyer量表下肢评分(SMD=1.37,95%CI [0.91,1.82],Z=5.88,P<0.05),起立-行走试验(SMD=-1.07,95%CI [-1.58,-0.57],Z=4.14,P<0.05)等指标均优于对照组。亚组分析显示,在下肢运动功能和短时步行速度部分,最大效应量与更长的干预周期相对应;但在平衡得分部分,干预4周的效应分别大于12周、6~8周。结论:虚拟现实康复技术能够改善卒中患者平衡及下肢运动功能,且在一定程度上优于传统康复训练,但在干预强度与时限上如何达到效益最大化尚未定论。