关键词:
医宗金鉴
虚拟现实技术
游戏化理念
新型中医教育
Unity3D
摘要:
目的:中医作为中国传统文化重要组成部分,在日常生活中拥有广泛应用。但由于中医知识体系复杂,且传统中医教育往往以理论为主,学习者常感枯燥乏味,这给中医教育方式带来了新挑战。本文旨在以《医宗金鉴》为研究对象,以增强中医药学习趣味性为目的,通过虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)结合游戏化理念构建《医宗金鉴》文化小镇,为新型中医教育系统的建立提供技术框架。方法:(1)基于文献研究法分析研究中医知识传承教育需求与游戏化理念场景设计的模式和方法,对《医宗金鉴》文化小镇场景功能与非功能需求进行系统化分析;(2)基于需求分析结果对场景划分功能模块,并采用MVC(Model View Controller)框架设计模式对各功能模块界面、业务逻辑及数据存储展开系统设计;(3)以Unity3D引擎为核心,C#作为编程语言,SQLite作为数据管理平台,《医宗金鉴》妇科心法要诀和刺灸心法要诀作为数据基础对场景各功能模块进行UI设计及编码实现,开发新型中医教育系统原型。结果:(1)场景功能设计划分为4个大模块,8个小模块,并利用SQLite数据库完成知识数据的整理与存储;(2)利用Unity3D引擎结合C#语言完成场景各功能模块的UI设计与脚本编写,并实现交互效果;(3)对系统进行功能测试、性能测试、稳定性和兼容性测试,运行及测试结果表明《医宗金鉴》文化小镇系统满足预期要求。结论:通过虚拟现实技术结合游戏化理念的应用,构建出《医宗金鉴》文化小镇新型中医教育系统原型,更好推广中医教育普及和应用。