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关键词: 虚拟现实技术 康复治疗 综述
摘要: 康复医学的主要目的在于提高病、伤、残者生存质量,并使其最终融入社会。虚拟现实技术的出现为所有康复对象提供了一个更真实、更便捷的,提前适应真实世界的工具。作为一种全新的康复手段,虚拟现实技术目前已被逐渐应用于康复医学领域。本文对虚拟现实技术在康复治疗中的应用进行了综述,旨在加深人们对虚拟现实技术的认识,为扩大其应用范围提供经验借鉴及理论依据。
关键词: 虚拟现实技术 人工智能学科 人机交互技术 人机交互设计 计算机学科 大数据 创新探索 混合现实技术
摘要: 人工智能学科及其产业伴随科技的进步得以快速发展,在这一过程中,人们对于产品设计的人性化以及智能化需求也逐渐提升,计算机学科中的人机交互设计课程也越来越受到重视。一直以来,人机交互技术课程备受社会学者与学科专业教师的关注,特别是伴随智能化时代的到来,虚拟现实技术、混合现实技术、大数据等各类新兴技术不断出现,涌起了一股人工智能产品热浪。
关键词: 非遗文化 交互 虚拟现实技术 传承 创新
摘要: 探讨非遗传承模式创新发展及路径创新在虚拟交互技术视域下的可能性。为非遗传承在空间上的疏离,在时间上的弥散及在人文脉络上的断层困境提供新思路与新方法。以辩证的历史观和发展观为起点,秉承科学研究的学科交叉与融合范式。探析非遗传承的"痛点",提出虚拟现实技术服务于非遗传承的"设想",构筑非遗数字化创新的"模式"。通过论证探讨虚拟交互技术同非遗保护结合的可行性、有效性和创新性。通过技术与艺术的交融、交互摄影控制技术的应用、人机交互沉浸式体验的推广,实现非遗文化在全球公共服务领域中的数字化、现代化水准,实现大众非遗文化传承参与的普及化,带动非遗城市经济增长与可持续发展。
关键词: 机坪运行管理系统 虚拟现实技术 可视化
摘要: 为了提高机坪管制移交现状下机坪运行效率以及管制人员情景意识训练,提出一种基于虚拟现实技术的三维模型机坪场面可视化管理系统,集运行情况动态显示、仿真和模拟训练一体以适应对机坪区管理的需求。本文通过对机坪现状需求分析,提出了相适应的系统结构设计及应用,并给出了系统设计的实现方法,对未来机坪区运行管理系统的实现有很好的借鉴意义。
关键词: 计算机通信 虚拟现实技术 应用
摘要: 时代进步与发展推动新技术的出现,虚拟现实技术的创新应用为我国行业发展变革做出一定的贡献。近年来,虚拟技术应用范围不断扩大,虚拟技术的应用性也获得不断提升。在通信领域中,虚拟技术的使用是许多企业以及科研机构的重点研究方向,借助通信方面的研究应用,通信质量获得明显提升,单位时间内传输信息的量也不断增加。文章针对计算机通信中虚拟现实技术的应用情况进行深入分析。
关键词: 虚拟现实技术 三维游戏 游戏设计
摘要: 为提高网络动漫游戏设计逼真性,文章设计了基于虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)的三维游戏。首先,在计算机视觉下设计游戏三维视点跟踪识别,提取三维动漫游戏的视景仿真图像角点信息;其次,结合点跟踪渲染方法,创建三维动漫游戏视景图像的三维视点跟踪重构模型;再次,利用局部信息融合方法实现图像动态补偿与转换控制;最后,利用三维动画的重建对三维动漫游戏进行视景仿真。仿真结果显示,此方法设计三维游戏具有较强的渲染能力,输出信噪比较高,实际应用价值高。
关键词: 虚拟现实技术 第一产程 初产妇 疼痛
摘要: 目的探讨虚拟现实技术(VR)应用于初产妇分娩过程中是否可以缩短产程时间及减轻产妇疼痛。方法选择2017年12月至2018年12月在淮安市第一人民医院分娩的单胎足月初产妇,采用随机抽样的方法将产妇分为观察组和对照组,各90例。对照组产妇给予常规护理,观察组产妇在常规护理基础上给予VR辅助分娩,制定分娩时所需要营造的虚拟现实影像资料,定制两到三份影像资料,依分娩当日产妇需要有针对性播放。比较两组第一产程时间、疼痛评分等。结果观察组第一产程时间、潜伏期时间和活跃期时间均短于对照组,第一产程中的任意时段,观察组的疼痛评分均低于对照组(P<0.05)。两组宫缩持续时间和宫缩时间间隔比较差异无统计学意义(P>0.05)。结论VR应用于初产妇分娩过程中,能够促进初产妇第一产程进展,减少分娩时疼痛。
关键词: 强迫障碍 虚拟现实技术 神经心理测验 暴露疗法
摘要: 基于虚拟现实技术(virtual reality,VR)的诊疗技术在强迫障碍(obsessive-compulsive disorder,OCD)中的应用越来越受到关注和重视,初步研究表明,这是一种有前途的辅助评估和治疗手段。本文从有效性和适宜性视角系统回顾了VR技术在OCD临床症状评估、认知功能评估和临床干预中应用的研究现状,探讨传统评估和治疗手段与基于VR技术的诊疗技术的异同、优势与局限,展望了VR技术在OCD诊疗中应用的新趋势,为国内引进、开发和应用VR技术提升OCD诊疗效果提供参考。
关键词: 元宇宙 虚拟现实 语言教学 文献综述
摘要: “元宇宙”核心概念之一的虚拟现实技术(VR),作为最新一轮计算机辅助语言教学技术,以其沉浸性、交互性与想象性弥补了传统语言课堂的固有缺点。文章结合定量与定性分析,对比了国外7种、国内9种期刊有关计算机辅助语言教学领域近十年的研究,探讨国内外虚拟现实技术用于语言教学的现状与发展,总结国外基于虚拟现实技术的语言教学对国内的启示与指导意义。研究发现,国内研究主要以在线平台介绍、教学价值探讨、学习机制分析等非实证研究为主,近两年逐渐开展实验教学研究。国外研究在欧盟虚拟现实项目下多数以实证的方式进行,并在近几年增加临场感、自主学习、教学指导、学习有效性等主观体验。国内外实证研究结果显示虚拟现实技术在听、说、读、写、译等方面均能产生一定积极效果,其挑战性主要体现在技术配置、师资队伍与教学效果等方面。
关键词: “双一流” “金课” 虚拟现实技术 互动微课
摘要: 在2018年教育部高教司司长吴岩提出建设“五大金课”的背景下,按“两性一度”标准进行“金课”建设,培养学生解决复杂问题的综合能力和思维,课程内容反映前沿性和时代性,教学形式呈现先进性和互动性,学习结果具有探究性和个性化。该文首先分析了“双一流”背景下“金课”建设的重要性;其次探讨了虚拟现实技术“金课”的建设原则和目标;重点阐述建设路径和举措,对线上互动式微课进行开发,达到更好的学习体验和教学效果;最后总结建设成效。