关键词:
帕金森病
虚拟现实
平衡
Meta分析
摘要:
目的综合评价虚拟现实技术(VR)对帕金森病患者综合平衡能力改善的效果。方法计算机检索WebofScience、PubMed、CochraneLibrary、EMBASE、Scopus、维普数据库、万方数据库、中国知网(CNKI)数据库,搜集VR对帕金森病患者干预的随机对照研究,时间范围自建库至2020年11月。由2名研究者独立筛选文献、提取资料并评价文献质量后,采用ReviewManager 5.3软件进行Meta分析。结果共纳入24篇文献,与对照组相比,结果显示VR干预能显著改善帕金森病患者的静态平衡能力(SMD=-0.49,95%CI-0.64~-0.35,P<0.001),单一VR干预显著改善帕金森病患者的Berg平衡量表评分(SMD=0.83,95%CI 0.43~1.23,P<0.001),联合VR干预显著改善帕金森病患者的Berg平衡量表评分(SMD=0.75,95%CI 0.53~0.96,P<0.001)和计时起立-行走测试时间(SMD=-0.87,95%CI-1.52~-0.22,P=0.008),单一VR干预计时起立-行走测试时间与对照组无显著性差异(SMD=-0.36,95%CI-0.74~0.03,P=0.07)。结论VR可以改善帕金森病患者的综合平衡能力,建议与常规康复或平衡训练联合进行。