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关键词: 虚拟现实技术 创客教育 STEAM
摘要: 虚拟现实技术能够为学习者创建一个接近真实的学习空间,让学习者在模拟仿真与协同互动中身临其境地学习。基于此,展开对“虚拟现实+创客教育”的研究,从创客教育的研究出发,通过分析在创客教育中应用虚拟现实技术的理论研究与实践两方面现状,对虚拟现实技术应用于创客教育提出建议。
关键词: 虚拟现实技术 动漫制作 动漫教学 应用
摘要: 随着互联网技术的飞速发展,人们的生活步入了一个新阶段,虚拟现实技术正改变着人们的生活和工作方式。虚拟现实技术以其独特的优势走进了教育领域,甚至与动漫行业有了一定的融合趋势,以至于社会对虚拟实现技术动漫人才有大量的需求。本文主要介绍虚拟现实技术的特点,讨论动漫制作与虚拟现实结合的技术类型,分析虚拟现实技术与动漫教学结合的意义,最后研究虚拟现实技术在动漫教学中的应用策略。
关键词: 新工科 “工务工程” 虚拟现实技术 实践能力
摘要: 面向轨道交通发展新形势,中国对铁路工务人才提出了更高要求。介绍了"新工科"建设背景下,如何提升学生的实践能力和创新能力。针对"工务工程"课程的特点和传统教学模式的不足,综合网络课程、虚拟仿真平台、实习教学基地和指导学生参加创新创业项目等方面,提出培养学生实践能力、创新能力的教学改革思路。
关键词: 虚拟现实技术 优秀传统文化 我国民族文化 展现形式 数字化 文化的传播 传播媒介
摘要: 科技的发展对世界经济、政治文化的发展产生了深远的影响,尤其是数字化技术的发展,为传统文化的传播提供了新的途径。近年来,虚拟现实技术逐渐应用于传播媒介,有利于我国优秀传统文化的传播和发展。传统文化是我国民族文化的宝贵财富,将虚拟现实技术应用于传统文化传播,可使优秀传统文化的展现形式更加多样化,让大众更加直观地感受到我国不同历史时期的灿烂文化。
关键词: 虚拟现实 通信训练 平台
摘要: 随着信息技术的发展,通信装备越来越复杂,传统通信训练模式已经难以满足需求,而虚拟现实技术很大程度上解决了真实训练中难以解决的问题。文章介绍了虚拟现实技术的概念、特点以及在通信训练中的应用,重点探讨了构建通信虚拟训练平台的优缺点,提出了后期展望。
关键词: 310乙字钢 规格尺寸 计算机仿真 轧制工艺
摘要: 对310乙字钢不同轧制区域轧件轮廓和关键尺寸进行测量,并进行了关键轧制道次轧制仿真分析,找出影响310乙字钢端部规格尺寸波动的关键因素是BD轧机出钢弯曲。通过优化轧制工艺、增加导卫系统,缓解了310乙字钢端部规格尺寸波动大的问题,成材率从75%提高到82.5%。
关键词: 虚拟现实技术 体育知识 体育教学 有效促进 教学可行性 动作学习 教学新模式 应用研究综述
摘要: 随着5G时代的到来,虚拟现实技术被各个领域广泛所使用。在体育领域,虚拟现实已成为体育赛事转播的的重要技术,但目前鲜有将其真正实践于高校体育教学过程中。本文梳理我国关于虚拟现实技术对促进技术动作学习、体育教学可行性和体育教学新模式的研究文献,发现虚拟现实技术能有效促进体育知识学习、加强学生的认知和情感体验、实现异地交互等,对个别学者的观点也做出述评,并建议未来应加强定量研究,特别是在虚拟现实技术促进体育技术动作的学习方面。
关键词: 泗州戏艺术 5G 虚拟现实技术
摘要: 泗州戏作为我国国家级非物质文化遗产和安徽省四大剧种之一,在跟随时代变迁过程中,其展演样式与传承路径正悄然发生改变。泗州戏艺术在5G这条全新的信息高速公路上,与众多新兴媒介深度融合并被多维传播,采用先进的科技手段将其技艺活态转变为数字资源和三维虚拟影像,借助动捕技术和VR设备将传承人的动作行为准确地复制和投射到虚拟影像上,建立非遗虚拟体验空间,让大众徜徉其中并深度沉浸,获取不同层面的感知体验与交互探索。
关键词: 最大功率点跟踪 计算机仿真 单片机 光伏控制器
摘要: 设计了一个基于单片机的仿真设计实验。采用MPPT算法,通过Proteus、Multisim、Altium Designer等电路进行了仿真软件验证,设计并实现了一种基于计算机仿真的光伏控制器,从而有效实现太阳能辐射的最大功率点跟踪。
关键词: 虚拟现实技术 职业教育领域 技能教学 中职学校 虚拟实训 深度融合 教学情境 再现能力
摘要: 虚拟实训是当前中职学校为促进学生习得职业技能而采取的一种教学手段,因其逼真的教学情境、强大的再现能力、有趣的表现形式,近年来被广泛应用于各职业学校的技能教学中。目前,国内已有众多学者对虚拟现实技术在职业教育领域的应用开展了各项研究,通过对这些研究成果进行详细的梳理,可以深入的了解虚拟现实技术在职教领域的应用现状以及未来的发展趋势,为促进虚拟现实技术与职业教育的深度融合提供借鉴和参考。