关键词:
社会比较
同化效应
虚拟现实技术
内隐自尊
摘要:
在复杂的社会比较过程中,个体不仅会受到不同比较方向的影响,而且会受到群体表现的影响。本实验利用虚拟现实技术构建虚拟空间,在佩戴头盔后,被试与黄种和黑种虚拟人物将共同完成一系列测试并被告知成绩。在三人中,被试的成绩总是最低的,而黄种虚拟人物的分数则可能高于或者低于黑种虚拟人物。体验结束采用内隐自尊联想测验测量被试对自我的评价,按照属性词的不同,分别进行了情感性和评价性内隐自尊联想测验,结果分别对应自我情感和认知两个维度。并且使用瑞文推理测验记录其流体智力的表现。结果显示,无论在自我情感或认知维度,被试都将积极词汇与自己联结得更为紧密。而且被试内群体的优劣势对其评价性自我概念影响显著,当个体得分较差时,若内群体得分较高,则能够在一定程度上提升对自我的评价,但对情感性自我概念影响不显著,且对流体智力任务表现无明显影响。