关键词:
音频处理技术
程序设计
多媒体制作软件
摘要:
在多媒体软件的制作中,声音占据了举足轻重的位置,但在实际使用中音频的发展速度比不上其他媒体如图形、视频及动画,它还只是在压缩和整体音质方面缓慢发展.多媒体开发者一般是将音频作为叙述内容、制作特殊声音效果和模仿环境声响.由于音频可以在大多数Macintosh文件中建立,对于Macintosh和Windows作品来说,通常是用声音图标将音频引入到多媒体作品中.音频的引入比较简单,但是由于音频的特殊性,它在一些方面也会造成麻烦,如容量问题,音频一般都占有很大的磁盘空间,这样会造成文件庞大,运行起来需要的内存容量也就会很大,可能会造成生硬的断续性.在这里介绍两种处理音频效果的技术.