关键词:
虚拟现实技术
中学物理
虚拟实验
引擎
Unity3D
摘要:
随着虚拟现实技术的快速发展,其慢慢改变着传统的教学模式。将虚拟现实技术融入到中学物理的实验教学,丰富了物理实验教学资源,VR虚拟实验教学互动性强,体验感好,可以轻松地完成现实中不可能的实验,将抽象的物理原理和物理概念变为可操作的方法。虚拟现实技术和教育的结合不多见,更多见的是虚拟仿真教学,缺乏实践操作体验以及真实感。为此,本文对基于引擎驱动的中学电磁学虚拟实验进行了研究,主要工作概述如下:(1)设计了一种支撑电磁学虚拟软件开发的引擎架构。该引擎可以支撑起电磁学实验的器材功能封装、以及整个实验流程的驱动。电学引擎,首先把连接的电路看成是一个电学世界,采用相关的中学物理定理以及图论的知识,建立基础的数据结构,然后再对器材元件的属性以及电路逻辑进行计算,最后将电路的连接输出成字符串。磁学引擎,采用叠加原理分析通电螺线管空间磁场的分布特点,实现磁场效果的模拟,结合电学引擎的设计,完成对磁场效果的呈现。(2)给出了一种基于电磁学引擎下的实验器材封装方法。首先为器材建立三维模型,将模型导入到Unity3D开发工具;然后,在模型预制体外侧添加基本物理属性组件以及虚拟环境下的交互组件;最后,本文对器材进行了分类,结合电磁学引擎原理,在符合客观事实的情况下,添加虚拟特效和完成对各自器材功能的具体封装。(3)给出了基于电磁学引擎下的实验流程驱动开发模型。采用工作流建模思想,在器材的支撑下,为实验流程建立模型,从实验报告出发,对通电螺线管实验,探究串联电路电压的规律实验和测量小灯泡的电功率实验进行详细设计,在虚拟环境下分别进行实验操作,在实验过程中记录实验数据,最后观察实验数据能否得出正确的实验结论,达到实验目的。