关键词:
UMU平台
交互式学习活动
中职《计算机网络技术》
摘要:
随着信息技术和移动网络的蓬勃发展,教育信息化也进入了2.0时代。目前,中等职业学校《计算机网络技术》课程教学模式还是普遍采用以讲授为主的教学模式,这种教学模式难以调动学生学习积极性,课堂实效性低,不利于中职学生能力培养。如何利用移动网络技术或者移动网络平台改善教师传统单一的教学模式、增强课堂实效性是中等职业教育课堂改革急需解决的问题。通过研究分析中职学生的特征发现,在以“学生为主体、教师为主导”这一中心原则的指导下,利用移动网络平台和多种教学工具,教学活动主体之间进行交互式学习,对学生的学习效果和能力的培养有积极作用。
本研究首先通过文献研究法对UMU平台、交互式学习活动、中职《计算机网络技术》的概念进行界定,并梳理了其国内外研究现状,为后续设计基于UMU平台的交互式学习活动提供了基础。然后通过问卷调查法了解中职《计算机网络技术》课堂教学互动情况,并在建构主义学习理论、人本主义学习理论、活动理论的指导下,根据学生主体教师主导原则、多重交互性原则、内容为主技术为辅原则、评价多样性原则设计了基于UMU平台的交互式学习活动。最后采用准实验研究法,将基于UMU平台的交互式学习活动应用到中职《计算机网络技术》教学中,检验其实践效果。
实践结果的数据分析表明:基于UMU平台的交互式学习活动设计与实践研究,强调在学习活动的各个环节,学习活动主体之间的交流与互动,提高了学生学习的积极性和课堂参与度;基于UMU平台的交互式学习活动,课前有预习与检测、课中有问答与探究、课后有作业与答疑,有利于培养学生自学能力、协作探究能力和学生的综合能力;基于UMU平台的及时反馈和过程性评价记录,有利于个性化教学与精准教学的实施。