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虚拟现实与计算机仿真

作者: 沈敏
介绍:虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。计算机仿真是应用电子计算机对系统的结构、功能和行为以及参与系统控制的人的思维过程和行为进行动态性比较逼真的模仿。
主题:三维虚拟现实 虚拟现实语言 虚拟现实系统 虚拟现实技术 计算机仿真模拟 计算机仿真系统 计算机仿真 计算机仿真软件 计算机仿真技术
文献总量:33303 期刊文献:27405 学位论文:5064 图书:823 标准:11 本周更新量:1
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基于Kinect的头部康复虚拟现实游戏
沈敏
2016年09月18日
虚拟现实在康复中的应用被广泛研究,有助于中风后的患者独立地完成日常生活活动,同时节省时间、金钱和其他成本。将Microsoft Kinect用于虚拟现实游戏来评估用户的运动动作。游戏规则要求外侧头、躯干和手臂的运动。在设定的9个游戏练习中,平均值和最大移动量保持不变。但是,随着练习的增加,头部运动的频率增大。结果显示通过头部运动,视频游戏可以用于姿态平衡康复,同时还表明头部运动对前庭系统有影响。在以后的工作中将评估前庭运动以及头部运动频率随练习的增加将如何支持姿态平衡改进。
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